Stereo Audio vs. Binaural Audio vs. Spatial Audio-立体声,双耳音频和三维音频的区别

 Stereo Audio:立体声

立体声音频本质上是通过两个不同的音频通道录制的。因此,通过耳机的一侧传输的音频将不同于另一侧的音频。在这种情况下,立体声会产生沉浸式的错觉,但不会创建三维或交互式的声音场景。

双耳音频在技术上是指以一个人能像在现实世界中那样听到声音的方式捕获的音频。音频是使用假头录制的,其耳朵中嵌入麦克风,并放置在发出声音的环境中。例如,在一个小浴室录制一个鼓的声音,由于周围大部分是瓷砖,听起来户外环境中的鼓的声音是完全不同的。问题是每个人的耳朵都有点不同。除非假头是您自己头部的精确复制品,否则听起来不会完全一样。同样,除非你有一个训练有素的耳朵,你也很可能无法区分。通常,双耳录音可以使用非常古老的技术进行录制。在大多数情况下,在假人头上钻一个洞,在耳朵周围放几个小麦克风,然后把假人放在录制环境中,非常简单。

然后是三维音频。三维音频模拟现实生活中的声音,根据音源相对于你的头和它所面对的方向, 使它们听起来来自在空间中的真实位置,声音听起来更真实。通常用于游戏和一些其他的交互式场景中。

原文链接:The Major Differences Between Stereo Audio vs. Binaural Audio vs. Spatial Audio (highfidelity.com)

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